Роберт Найстром - Шаблоны игрового программирования (2016)
Добавил didl3 (21-05-2020, 20:37)
![]() Приветствую тебя, разработчик игр! - Борешься с тем, чтобы компоненты кода сливались в единое целое? - Тяжело вносить изменения с ростом кодовой базы? - Чувствуешь, что твоя игра как гигантский клубок, в котором все переплетается друг с другом? - Интересно, как применять шаблоны проектирования в играх? - Слышал понятия "когерентность кэша" и "пул объектов", но не знаешь, как их применить, чтобы сделать игру быстрее? Я здесь, чтобы помочь! Шаблоны Игрового Программирования — это коллекция игровых паттернов, которые делают код чище, понятнее и быстрее. Этой книги мне не хватало, когда я начинал делать игры, и теперь я хочу, чтобы она была у тебя. Название: Шаблоны игрового программирования Автор: Роберт Найстром Год: 2016 Жанр: программирование, компьютерная, обучение Издательство: Самиздат Язык: Русский Формат: pdf Качество: eBook Страниц: 385 Размер: 9 MB Скачать Роберт Найстром - Шаблоны игрового программирования (2016) Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Посмотрели: 28 | Прокомментировали: 0
|
АвторизацияЗарегистрируйся, либо войди под своим логином! |


