Главная

Навигация

Этот параграф содержит ссылку.

Партнеры

Дополнительно

Этот параграф содержит ссылку.

Партнеры


S.T.A.L.K.E.R.: Народная Солянка + Поиски чернобыльского Шахматиста (2013/RUS/RePack)

Добавил admposter (2-07-2013, 16:14)
S.T.A.L.K.E.R.: Народная Солянка + Поиски чернобыльского Шахматиста (2013/RUS/RePack)

Зона Отчуждения переполнена слухами и байками о неком кровавом маньяке, о его злодеяниях и о его ужасных тайниках... кто-то не верует и насмехается... кто-то принимает эти слухи серьезно. И лишь только Главному Герою предстоит разузнать всю истину про это ужасном человеке, подходить по его отпечаткам, теряя приятелей и обретая свежих противников, пройти спустя измена и искушение, оказаться не в выгодном свете в глазах соратников, утратить доверие Свободовцев причем даже Долговцев а также больше привести в ярость Слуг Монолита!

Хотя иногда надо жертвовать репутацией, выплачивать по счетам и вертеться, как белка в колесе, чтобы хоть на сантиметр приблизится к правде. Истина кое-где вблизи... хотя каждый раз, когда может показаться на первый взгляд, что Шахматист уже на крючке, не все ускользает от Меченого, как лесная гадюка в влажной зеленоватой траве. Кто выиграет данную последнюю шахматную партию? Меченый либо Шахматист? Кто чудом вынесет все тяготы, а кто погибнет от рук злодея? Вы это узнаете, в случае если протечете эту квестовую ветку, не сломаетесь и не свернете с верного пути!



S.T.A.L.K.E.R.: Народная Солянка + Поиски чернобыльского Шахматиста (2013/RUS/RePack) S.T.A.L.K.E.R.: Народная Солянка + Поиски чернобыльского Шахматиста (2013/RUS/RePack) S.T.A.L.K.E.R.: Народная Солянка + Поиски чернобыльского Шахматиста (2013/RUS/RePack) S.T.A.L.K.E.R.: Народная Солянка + Поиски чернобыльского Шахматиста (2013/RUS/RePack)

Название игры: S.T.A.L.K.E.R.: Этническая Солянка + Поиски чернобыльского Шахматиста
Дата выхода: 2013
Жанр: Action / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Платформа: РС
Образ издания: RePack
Язык интерфейса: Российский
Язык озвучки: Российский
Таблетка: Вшита
Объем: 5.58 GB

Особенности RePack'а S.T.A.L.K.E.R.: Этническая Солянка + Поиски чернобыльского Шахматиста:
За основу взята лицензия GSC Game World
Ничего не вырезано / ничего не перекодировано
Версия игры: v1.0004
Состав:
- Мод Этническая Солянка с Объединенным Паком и аддоном "Поиски Чернобыльского Шахматиста".
- Фикс
Худи:
- Аскетичный Худ 16х9 от Serafim12 в адаптации xxxDJxxx и Grizli
- Некоторое количество HUD от Мерцающий
- Худ 16х9 от Grizli
- Худ 16х10 от Serafim12 в адаптации Mecheniy@Mecheniy и Grizli
Худ возможно назначать лишь только один! Выбираете при установке кот-ый Вам хотелось бы.
Создатель Репака "SeregA-Lus"

Советы от создателей:
Принципиальная инфа для тех, кто начал свежую игру: Поначалу сделайте все задания Солянки с Тенью Монолита(принесите ему арты), и только позже говорите с Шахтером про Черную Метку и смертоубийство Тени! Кроме того настоятельно советуем отыскать Призрака, а позже протекать Шахматиста!
1. Для прохождения Шахматиста свежая игра не необходима, хотя прохождение сего мода с начала игры несомненно будет колоссально выделяться от прохождения, положим, во фриплее. Тем более у вас при деле обязаны быть живые все персонажи (Лодырь, Прапор, Ворон, Плешивый, Круглов, Осведомитель). Улаживать лишь только для вас!
2. В случае если начали выступать с самого начала, то все параллельные ветки Этнической Солянки и дополнений надо протекать очень максимально, поскольку Шахматист убивает персонажей и вам продоставляется возможность запутаться и забежать в тупик.
2.1. Крупнейший момент: С Кругловым хотелось бы пройти все его квесты Солянки и только после этого хвататься за квест от Шахтера на устранение Тени Монолита!
2.2. Для избежания смерти Лентяя на Янтаре не торопитесь по заданию Сахарова подписывать с ним договор на работу в бункере. Безотступно советуем подходить на Варлаб на переговоры с Лодырем в последствии такого как, как Шахматист вышлет ГГ к Кленову за информацией по биороботу Фрицу.
2.3. Внимание! Внимание! Почитаемые Сталкеры, обращайте повышенное внимание в записках и дневниках Шахматиста вот на эти знаки (!)... это ровная подсказка на последующие ваши действия!
2.4. Очередной значительный момент: Если в наводке написано, что тайник располагается, к примеру, в вагончике, то это не в буквальном смысле этого текста! Ранец имеет возможность возлежать в вагончике, под вагончиком, на вагончике и в пределах вагончика, к примеру, на дереве в пределах вагончика! Хотелось бы осматривать всецело пространство предполагаемого тайника!
2.5. Внимание! Переписку Дока по заданию "Почтовый Роман" возможно принести до МГ причем даже в МГ Врач также воспримет свою переписку!
3. Ребята! Не ожидайте в тайниках чего-то супер-пупер-хали-гали... тайники сюжетные... в их диктофоны, шахматные ходы и патроны... время от времени оружие и арты... в данном моде ставка изготовлена на сюжет... на трагикомедию, интригу и задор... основные факторы сюжета заскриптованы классной музыкой... и динамическую музыку надо отключить... задумок было большое количество, хотя воплотились в жизнь не все... и не судите строго!
4. В случае если кто-то задумывается, что Шахматиста возможно пройти не читая диалогов, записок, дневников Шахматиста, описания заданий, не слушая диктофоны (их возможно слушать хоть 100 один!), то он глубоко ошибается... нужно разбирать и слушать пристально любую строку, чтобы осознать, что около тебя случается, куда подходить и где находить наводку либо грядущий тайник. Рюкзаки спрятаны не чтобы, дабы игрок находил их до скончания лет, а для того, чтобы было любопытно находить и выступать! Секреты очень максимально несложны, хотя нужно быть чутким, дабы не запутаться и не утратить нить ветки.
5. Есть вероятность выносить шахматные ходы на обычную шахматную доску либо в комппрограмму и проследить за довольно увлекательной шахматной игрой (А. Широв, 1992 год), в какой был разыгран Царский Гамбит. Кроме всего прочего при взятии первого шахматного хода из тайника, позиция на шахматной доске начнет сказываться в ПДА ГГ в разделе Журнальчик: Шахматная партия! Кто в шахматах осознает, что также несомненно будет любопытно!
6. Девиз Шахматиста: " Без Гида сложно, хотя с Гидом очень просто!"
Потому Гида, как это того, не несомненно будет! Общайтесь друг от друга, делитесь информацией, помогайте друг дружке, делитесь средствами эмоциями! Составляйте Экскурсовод сами средствами силами! Это также несомненно будет оригинальный квест: "Составить Экскурсовод по прохождению!"
7. Устройте отдельный рюкзак для записок, дневников и диктофонов Шахматиста! Кое-какие предметы пригодятся поближе к концу квестовой ветки!
8. В ранцах время от времени будут присутствовать, казалось бы, непонятные и не нужные, на 1-ый взор, предметы, но в случае если задуматься и обмануть закономерную цепочку, то предметы подсказывают, куда надо подходить! К примеру: в Старенькой Деревне в тайнике кроме всего остального лежат колбаса, хлеб, консерва. О чем это беседует? Это беседует про то, что наводка на следющий тайник располагается в Сельском Магазине! Либо вы думаете, что Шахматист для вас поесть подсуетил???
9. В Мод встроена функция снятия координат для выполнения одного задания. Прибегаем на локацию, жмем Esc, жмем F11, жмем снова Esc и на экране бывает замечена известие с точными координатами вашего положения на территории. Этим методом и ищем спрятанный вещь!
10. Товарищи первопроходцы! Кроме заданий отображенных в ПДА в моде есть, , сокрытые задания, которые в ПДА не показываются. Будьте бдительны: в случае если прочли в диалоге либо записке, либо услышали в диктофоне, что нужно подходить в конкретное место либо к конкретному Персонажу, либо искать что-нибудь, то непременно идите туда, отыскиваете, говорите либо убегайте в ту сторону)))!
11. Обращаем ваше внимание, что в Моде есть эти задания, как ("Здоровье Василия", "Набор для Апокалипсиса"), коие не нужно незамедлительно нестись скорпулезно исполнять, поскольку их сразу и не выполнишь. Они производиться в ходе прохождения квестовой ветки!
12. Довольно суровая движуха начнется с 5-го по 9-ый тайники! В данном промежутке квестовой ветки будьте тем более внимательны и последовательны!!!
13. Приятели мои! Для Шахматиста родные просторы это Гибрид! Там он себя ощущает уверенно и размеренно! В ОП он постоялец и потому, в случае если Шах кое-где накосячит, то не судите строго!!! Мы и например его при адаптации к ОП с легонца порезали, хотя кое-что и добавили!!!

Гид по Поиску Чернобыльского Шахматиста:
1. Идем на беседа к Акиму, мимоходом беседуем с Вороном и непременно с Прапором на Свалке. Из общения со Сталкерами понимаем, что в "Баре 100 рентген", кто-то обладает больше увлекательной и детализированной информацией.
2. Идем в Бар, беседуем с Фрименом, кот-ый с огромного будуна и с Лысым, кот-ый не верует ни в какого Шахматиста, и осознаем, что дыма без пламени не случается, следовательно в пещере что-то есть!
3. скажем у множества, у Меченого на пещеру нестерпимая аллергия, хотя что поделать? Идти-то надо! Хорошо еще, собственно что не в Лабиринт!
4. Идем в пещеру и в ее закоулках находим 1-ый Диктофон Шахматиста. Вставляем его в пистолетный разъем и, прослушав аудиозапись, осознаем, что надо подходить к Шахтеру, кот-ый даст нам подсказку на 1-ый тайник!
5. Идем к Шахтеру, старый человек ведает нам слезливую историю про ностальгическое прошедшее и в разговоре, сам такого как не зная, намекает на местопребывание первого Тайника Шахматиста. Меченый не может выступать в Шахматы и Шахтер советует в первую очередь категорически побеседовать с Костей. тот в шахматах дока и поэтому мы направляемся к Косте на переговоры!
6. В последствии того, как Костя соглашается заместо Меченого выступать шахматную партию, идем в Центральную Припять находить злосчастный 1-ый Тайник Шахматиста!
7. В Ц.Припяти находим тайник и пристально осматриваем его содержимое, читаем описания предметов, берем диктофон (прослушиваем) и шахматный ход (его рекомендую нанимать в последнюю очередь, чтобы прочесть переговоры Меченого с Костей о последующих мероприятиях на шахматной доске, в ПДА в разделе Журнальчик раскроется свежая тема "Шахматная партия"), видим странные предметы и в их числе ПДА Костяна. собственно что за фокусы? Означает надо снова подходить к Косте на АС, дабы прояснить историю в общем. Идем на АС к другану Косте!

Предупреждение!:
Волк , Поклонник, Крест ,Калмык Лентяй, Прапор, Ворон, Плешивый, Круглов, Осведомитель Непременно обязаны оставаться в живых ! Сберегайте их!

Зона Особенного Внимания:
Очень важно!!! В последствии взятия Диктофона из тайника прослушивать его хотелось бы непременно! Шахматный ход из рюкзака надо нанимать непременно! Они выдают инфопоршни для последующих мероприятий в игре!!!
Гребаный Уборщик!!! Внимание! При прохождение ответвления по биороботу Фрицу, постарайтесь подходить по пути биотайников максимально мобильно! Мы защитили квестовые предметы от Уборщика, хотя данная падла все точно также убирает все попорядку!!! Короче, рекомендуем не спать в шапку, а искать биотайники круглые сутки!!!
Товарищи Основные Герои! Попрошу вас уяснить вот эту схему ваших телодвижений с 6-го по 10-ый тайники! Находим 6-ой тайник, идем к Шахтеру --- находим седьмой тайник, ищем блокнот Шахтера --- находим 8-ой тайник, идем к Медику --- находим 9-ый тайник, ищем Черную Метку, убиваем Тень Монолита, идем к Сахару --- находим Круглова и Живую Воду --- ищем 10-ый тайник!
Принципиально! При всем при всем при этом мимоходом исполняем квесты Шахтера, Врача, Сахара! Вот эта байда, ребята! Голова кругом!
Для чего мы квест с Лодырем придумали? От нечего создавать? Например просто??? Мало в Солянке и например заданий "принеси-подай-пошел нафиг-не мешай"??? Нет.. не так просто!!! И чтобы разузнать, собственно что довольно сложно, хотелось бы не читерить, а подходить за стволами и патронами для Лодыря на иные локи к Сидору и Сяку, изменять на Арты!!! Тогда и при раскладе лучше Пешком(!) к бункеру с хабаром для Лентяя вы увидите увлекательную историю!!!!!!!!

Системные требования:
Ос: Windows XP /Vista / 7
Процессор: Intel Core2 Duo E6700 / AMD 64 X2 5200+
Оперативка: 2 Gb ( чем какого-либо другого 4 и больше)
Видеоплата: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное пространство на жестком диске: 13 Гб

Забрать игру бесплатно S.T.A.L.K.E.R.: Народная Солянка + Поиски чернобыльского Шахматиста (2013/RUS/RePack)



Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Я тебя не знаю!
Зарегистрируйся, либо войди под своим логином!

Пароль:

Если ты забыл пароль, пройди через форму возврата пароля!
© Zipshare.ru 2013